Zaloguj się przez Facebooka! Zarejestruj się!

~agent | użytkownik

imię i nazwisko adrestam gdzie trzeba =) zarejestrowany30.05.2005 @13:08:31 ostatnio na stronie01.04.2014 @18:05:38

Zakladajac ze mozg jest mechanizmem natury, przyjmujac jednoczesnie, ze
jest mechanizmem logicznym i dąży do rozwiązani problemu logicznego.
Drogę do rozwiązania tego problemu pokonuje ewoluując, ucząc się.
Problem jest na tyle skomplikowany, że mózg usiłując rozwiązać problem,
probuje szukać "uśredniając", tzn. za pomocą kolejnych problemów logicznych
szuka analogii i podejmuje decyzję w sposób optymalny. Dalej w poszukiwaniu
rozwiązania problemu tworzy mechanizmy problemów i machanizmy "wiązkujące",
tzn. łączące wiele mechanizmów problemow i "uśredniając" je. Tworzy to
rekurencyjną równowagę czyli "zapętlenie?" problemu logicznego. Czy możliwe,
że ucieczką od zapętlenia problemu logicznego (nierozwiązywalności), byłoby
rozwiązywanie ich w sposób nielogiczny? Co pozorowałoby niedorzeczność naszego
istnienia, ale tylko pozorowało, ponieważ jest to kolejny powrót do
ponownej próby rozwiązania problemu logicznego, zaczynającego się od
stworzenia nowego systemu decyzyjnego. Kolejne stadium ewolucji.

---------------------
"My chcemy życia, a nie rozlewu krwi.."

kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty strona wwwkphoto.pl Gadu-Gadu9318866
digarty76 komentarze2478 posty na forum1478

komputer / sprzęt
kuku na muniu

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~darkdestiny    17.07.2011 @09:10:18
czesc, widze, że Siarek ma to bierz bo mi wyszlo na to ze mam 3 rolki z czego jeszze jedna bym sobie wypstrykał, wiec non sens wysyłać.
Sory za zamieszanie
~darkdestiny    28.06.2011 @12:43:45
siemanero, ile tych hpków ci trzea?
+michalsiarek    19.06.2011 @15:35:55
Mam hp5 i fp4 w terminie, z metra. Mniej wiecej po 15m, co daje po 10 rolek.
~XIPE    15.02.2011 @11:25:54
czesc, a ile byś chciał za samego elikona?
~MichalJasinski    08.02.2011 @22:02:31
za ile ? YONGNUO RF-602
~natpank    25.06.2010 @14:47:24
taki fotoszop zwykły najzwyklejszy, ale własnie sredniawka z jakością bo totalnie prześwietlone i skaner se nie radził
~DrDread    25.06.2010 @13:03:40
dzięki ;]
~turbot    25.06.2010 @12:41:26
ja jestem zawsze wyluzuwany , typ wesolka
~smietankowaalgida    25.06.2010 @12:41:10
A ja wiele widzę na tym zdjęciu.;]
_______
W życiu piękne są tylko chwile !
~turbot    25.06.2010 @12:33:35
apeluje do sluchaczy :P
~turbot    25.06.2010 @12:32:07
Nie bede brac zycia powaznie. Dodac foty i isc do klubu sie bawic i tanczyc a nie cieszyc ze dostalem 3 rewelacje od kumpli
~stokrotaa    25.06.2010 @12:23:26
nom, a jak... jeden, jedyny w tak wielkim ogrodzie

miłego dnia życzę
_______
...zawieszona pomiędzy światem marzeń, zapachów, kolorów i wyobraźni a światem rzeczywistym, codziennym, ale w swej codzienności niezwykłym...
~andrzejlipka    24.06.2010 @17:58:19
Jeśli poszukujesz odpowiedzi na pytanie: czym jest sztuka, to oglądaj dzieła prawdziwych, autentycznych mistrzów którzy ją niegdyś tworzyli; nie żadnych wydumanych pseudotwórców, lecz geniuszów z prawdziwego zdarzenia jak choćby Rafael, Tycjan, Rubens, Velazquez, Rembrandt, Caravaggio, Michelangelo, Matejko... Nikt nigdy wcześniej, ani nigdy pózniej nie wzniósł się ku szlachetniejszym wyżynom artyzmu jak ci ludzie posługujący się zwykłymi farbami i pędzlami...

Zapraszam na mój digart -znajdziesz tam krótkie eseje poświęcone zagadnieniom takim jak degradacja kultury, upadek sztuki, kult kiczu, inwersja wartości artystycznych... pozdrawiam
~miloszkuna    14.06.2010 @22:48:52
W galerii nie mam, ale gość o nicku "doktur" robił tam zdjęcia, to sobie zobacz. Pozdrawiam
+Tofiq    07.05.2010 @23:17:57
Hmm..mozesz tez uzyc czegos takiego jak DupliVerts - czyli kopiujesz obiekt na wierzchołkach innego obiektu.
+Tofiq    22.04.2010 @21:23:28
prosze
+Tofiq    21.04.2010 @21:35:10
Hej

Skalując obiekt w trybie ObjectMode zawsze zmieniasz jego wymiary (Dim - dimensions)- i vice versa. Aby przeskalowany obiekt mial z powrotem skalę 11 musisz "zresetować" transformacje: zaznacz obiekt i nacisnij Ctrl+A. Zobaczysz ze obiekt wizualnie sie nie zmienił ale skala jest teraz 1, wymiary są takie jakie sa rzeczywiscie. To jest przydatne zwlaszcza gdy chcesz potem dany obiekt rigowac, uzywac na nim Armature albo unwrapowac (niezresetowany obiekt po transformacjach dalej "mysli" ze ma wymiary np 2x2x2, nawet jak ma inne proporcje - to ma wpływ na w/w funkcje)

A Kłódeczki służą do blokowania transformacji (przesuniecie, obrót, skala) wzdłuż danej osi - przydatne zeby przypadkowo czegos nie zepsuc i przy animacji i rigowaniu.

Mam nadzieje ze troche pomoglem
Pozdrawiam

Tofiq
~agent    04.03.2010 @21:33:54
w przyszłym tygodniu może będę miał opcje cos poskanować, bo teraz zajob w pracy =)
_______
"amateur - one who participates for love of the medium"
+maciejgapinski    04.03.2010 @21:31:37
a chciałoby ci się wykopać jakieś foty z tej 127?

na razie odpuszczę, ale kiedyś się odezwę. pewnie skończy się na 645AF

tez muszę dokupić sprzętu do nikona.. priorytety
+maciejgapinski    04.03.2010 @21:16:58
dzięki tu http://www.digart.pl/forum/temat/1389624/_S__Magnifax_3a_i_Opemus_5a.html wszystko opisane.

szkoda że nie masz RZtki, bo bym się skusił. do RB nie ma takich fajnych szkieł
~kwdrt    05.02.2010 @20:35:36
filmy nieaktualne, dostałem velvie 50 w przyzwoitej cenie
~headless    16.01.2010 @00:01:53
tak, juz odpisalem w wąteczku - podeślij mi namiary na pw - biorę wsio
_______
życie jest piękne.
~agent    28.12.2009 @17:42:25
to dopiero juterko prawdopodobnie
_______
"amateur - one who participates for love of the medium"
~Eksperymentator    13.12.2009 @23:24:45
no ja też
_______
:prometeuszedigartu: ,o-[*]-o,
1 2 3 4 5 6 ... 24 Następna strona
© 2001-2017 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt